Enter je geek 
  • UVOD
    • oprema
      • notacije
        • matematika
        • CFOP
          • CROSS
            • F2L>
              • empty slot
                • hitri F2L
                  • ločen rob
                    • dodatek
                    • OLL>
                      • z robom
                        • brez robov
                          • P- oblike
                            • W-C in T-oblike
                              • L-oblike
                                • I-ji ter kvadrata
                                  • strele
                                    • ribe in noži
                                      • nerodni in kota
                                      • PLL>
                                        • dodatni PLL-ji
                                      • BLD
                                        • setup moves
                                          • cycle>
                                            • novi cycle
                                            • primer>
                                              • memo
                                            • JAZ
                                              • osebni podatki
                                              • LINKI
                                                • datoteke
                                                • KOCKA
                                                  • TETRIS
                                                  • NAROČILA
                                                    • chat

                                                    Prehod v novi cikel

                                                    Če ste razumeli prejšna primera boste tudi to! Na primer zapomnili smo si 12 robov vse je šlo tekoče in ravno z zadnjim robom smo naleteli na buffer torej zeleno rumeni rob in smo končali z robovi v enem ciklu! Večinoma pa se zgodi, da naletimo ravno na tale zeleno rumeni rob med tem, ko pomnimo kocko! Kaj naredimo v takem primeru? Enostavno zamenjamo rešeni buffer rob z nerešenim in nadaljujemo v novi cikel!
                                                    primer: izvedite T-pll, L' nato spet T-pll, L in ponovno T.
                                                    Prišlo je do situacije, ko je zeleno-rumeni rob na pravem mestu(lahko je tudi obrnjen)! Spredaj in zadaj so robovi rešeni zato jih ne bomo razdrirali z J1in J2! Enostavno zamenjamo zeleno-rumeni rob z oranžno-belim (T-pll), nato oranžno-beli rob zamenjamo z zeleno-belim l' T-pll l. Za konec pa še zeleno-beli zamenjamo z zeleno-rumenim!
                                                    Poplnoma enako pravilo velja za kote!
                                                    Create a free website with Weebly