Enter je geek 
  • UVOD
    • oprema
      • notacije
        • matematika
        • CFOP
          • CROSS
            • F2L>
              • empty slot
                • hitri F2L
                  • ločen rob
                    • dodatek
                    • OLL>
                      • z robom
                        • brez robov
                          • P- oblike
                            • W-C in T-oblike
                              • L-oblike
                                • I-ji ter kvadrata
                                  • strele
                                    • ribe in noži
                                      • nerodni in kota
                                      • PLL>
                                        • dodatni PLL-ji
                                      • BLD
                                        • setup moves
                                          • cycle>
                                            • novi cycle
                                            • primer>
                                              • memo
                                            • JAZ
                                              • osebni podatki
                                              • LINKI
                                                • datoteke
                                                • KOCKA
                                                  • TETRIS
                                                  • NAROČILA
                                                    • chat

                                                    Kako si zapomnimo 20 znakov? 

                                                    Picture
                                                    Spodaj sem napisal nekaj možnosti, kako si zapomnimo kocko miže! Ravno ta del je tisti kateri se zdi na prvi pogled nemogoč! Prepričan sem, da je vsak zmožen z malo vaje zapomnit 20 znakov oziroma položajev! Imel sem že veliko primerov, ko sem moral pomnit samo 15 ali pa še manj položajev. Jaz delam direktno vizualno metodo z tapkanjem, včasih dobim resnično lahke primere kjer si pozicije nalepk lepo sledijo! Pri reševanju miže nisem 100% veliko krat se zgodi, da mi ne uspe sestavit kocke k temu prispeva v večini primerov napaka pri algoritmih kar se tiče memorizacije pa je skoraj vedno pravilna. Enostavno morate poizkusit! Prvo zapomnite samo kote nato pa samo robove postopoma pa celo kocko. Če je meni uspelo bo zagotovo tudi vam!

                                                    Direct Visualisation

                                                    Letter Pairs

                                                    Colour pairs

                                                    Numbers

                                                    Journeys

                                                    PAO

                                                    Phonetic Memorization

                                                    DIREKTNA VIZUALNA METODA
                                                    Vizualni spomin je najbolj neposredna oblika pomnjenja podatkov! Ta metoda pomnenja se uporablja predvsem pri Pochmann metodi, za nekatere ljudi je zelo težko tako pomnit medtem, ko drugi hitro pridejo z to metodo do zelo dobrih časov. Ta metoda se tudi zelo dosti krat kombinira z črkami za robeve, nekateri kockarji vizualno pomnijo celo velike kocke. Pri vizualni memorizaciji si pomagamo z "tappingom" oz. tapkanjem nalepk 2-4 nalepke in si tako ustvarimo vzorec v večih sklopih!
                                                    ČRKE 
                                                    Črke to je spet en načn kako si zaponiti kocko miže. Torej vsaki nalepki damo črko, pri tem je pomembno, da si zapomnimo vrstni red črk, da jih lahko potem hitro prepoznamo, ko je kocka premešana. Z črkami tvorimo lahko besede naprimer CD, poštar... itd.
                                                    BARVNI PARI
                                                    Barvni pari, ta metoda je opisana na Pochmannovi strani. Princip je sila preprost naprimer za robove si enostavno zapomnimo zeleno-rdeč rob ta predstavlja HULKA rdečo-zelen pa VRTNICO na koncu si celotno zadevo povežemo v zgodbo, za kote si ravno tako zapomnimo samo dve barvi saj je za informacijo kam ga je potrebno streljat čisto zadosti.
                                                    ŠTEVILKE
                                                    Števila na vsako nalepko damo eno število, nato si zapomnimo sklop števil in na to sestavimo kocko! Meni osebno se to zdi zelo težki način pomnenja.
                                                    POTOVANJE - ZGODBA
                                                    Journeys potavanja pri tej metodi si celotno memorizacijo povežemo v zgodbo ta metoda se odlično obnese predvsem pri multi BLD.
                                                    PAO METODA
                                                    PAO pomeni Person Action Object. Pri tej metodi vsaka nalepka predstavlja osebo, dejanje in objekt. Malo bolj podrobno vsaki nalepki damo ime človeka oz. osebe akcija torej dejanje, ki ga oseba opravi in objekt katerega ime se začne z to črko. Primer JKETOR si lahko predstavljate kot JoKer EaTing an OReo torej oseba dejanje in predmet.
                                                    ZVOKI
                                                    Če imate težave z vizualno metodo lahko probate zvočno memorizacijo vsaki kockici date zvok primer ba, bo, bi, ta, to, ti, la, lo, li skupaj tvorite besede! Ta metoda zna bit zelo hitra!
                                                    Create a free website with Weebly